[Info] Regolamento

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Ferrante Colonna
00mercoledì 31 agosto 2005 19:06
Il regolamento è lo stesso di Vampiri: La Masquerade. Stesse regole, stesse procedure e stesse manovre. L'unica cosa nuova introdotta sarà il conteggio della sanità mentale.

La sanità mentale è una caratteristica che si articola da 1 a 100. così come la conoscenza dei "Miti di Cthulhu" anch'essa da 1 a 100. Per la perdita di sanità si farà riferimento alla tabella del manuale de "Il Richiamo di Cthulhu", quindi se qualcuno incontrerà una creatura dei miti che fa perdere 1d10 Sanità Mentale, il personaggio perderà 1d10 Sanità Mentale sulla sua caratteristica e guadagnerà lo stesso punteggio nella conoscenza Miti di Cthulhu.

Es: Douglas incontra un Deep One (Abitatore del Profondo). Il Deep One fa perdere 1d6 sanità mentale. Douglas ottiene 4 nel tiro del d6 e perde 4 punti di sanità mentale. La sua conoscenza dei Miti sale da 0 a 4 essendo per lui la prima volta che incontra una creatura dei miti.

La scelta di mantenere la tabella e il metodo di perdita di sanità uguale a quella del manuale del Richiamo di Cthulhu è dovuta alla necessità di una maggiore scorrevolezza e facilità delle meccaniche di gioco. Per critiche o consigli contattate me o Gornova.

Lo stesso procedimento (a dadi di diversa numerazione) verrà applicato anche ad artefatti e tomi appartenenti al mondo di H.P. Lovecraft.

Semplice.
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